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Santana, F.L. et al. 2023. Folksonomía en plataformas de juegos electrónicos: análisis de los marcadores populares en los géneros roguelike y soulslike. Revista EDICIC. 3, 3 (dic. 2023), 1–15. DOI:https://doi.org/10.62758/re.v3i3.207.